Senin, 10 Oktober 2011

Rutinitas ku


Disini saya akan bercerita tentang kegiatan saya sehari- hari

Kegiatan saya seperti manusia yang hidup didunia  biasanya saya membutuhkan makan, minum, oksigen untuk saya hirup, ibadah, belajar, main game di PS atau Laptop, sms an denganteman, tidur, mandi, mengerjakan tugas rumah( karena tidak ada pembantu), refreshing.

Karena masih menjadi mahasiswi baru saya belum terlalu pusing dengan tugas, ya mungkin baru beberapa dosen saya yang memberi tugas tapi menurut saya itu masih sedikit jadi saya belumterlalu repot untuk itu.

Saya sering sekali jalan bareng dengan teman- teman saya. Tapi teman yang sering saya ajak jalan adalah Veronika. Dia adalah sahabat saya dari kecil sampai sekarang. mungkin saya seringsekali dibilang adiknya dia, padahal saya dengan dia adalah Sahabat.

Kayanya cuma ini saja dehh Kegiatan saya yang sering saya lakukan. Cukup sekian yaa dan Trima Kasih..

God Bless You All…

 





SISTEM BELAJAR


DALAM POSTINGAN KALI INI SAYA MAU MEMBAGIKAN EMPAT TRIP BELAJAR  YANG SAYA DAPAT SAAT SAYA LAGI BROWSING DI INTERNET NE DIA TRIK NYA:


Ada empat tip yang sangat berguna untuk membantu para mahasiswa dalam mengembangkan sistem
belajar yang efektif dan efisien.
Koleksi : Drg Wayan Ardhana,MS.,Sp.Ort., Bagian Ortodonsia FKG UGM
 Sistem Belajar "MURDER"
 Cara Belajar EFEKTIF
 Pengaturan Jadwal Belajar Efektif
 Sepuluh tips untuk membantu anda dalam Mengerjakan Ujian
Sistem Belajar "MURDER
Sistem belajar ini dikenal dengan "MURDER", yang terdiri dari Mood, Understand, Recall, Digest,
Expand, dan Review. Perincian sistem belajar "MURDER" ini, diadaptasi dari buku The Complete
Problem Solver oleh Bob Nelson. Silahkan telaah dan cermati untuk dilaksanakan…………………
Mood - Suasana Hati:
Ciptakan selalu mood yang positif untuk belajar. Ini bisa dilakukan dengan menentukan waktu,
lingkungan dan sikap belajar yang sesuai dengan pribadimu.
Understand - Pemahaman:
Tandai informasi bahan pelajaran yang TIDAK kamu mengerti dalam satu unit. Fokuskan pada
unit tersebut atau melakukan beberapa kelompok latihan untuk unit itu.
Recall - Ulang:
Setelah belajar satu unit, berhentilah dan ulang bahan dari unit tersebut dengan kata-kata yang
kamu buat SENDIRI.
Digest - Telaah:
Kembalilah pada unit yang tidak kamu mengerti dan PELAJARI KEMBALI keterangan yang ada.
Lihatlah informasi yang terkait pada artikel, buku teks atau sumber lainnya, atau diskusikan
dengan teman atau guru/dosen.
Expand - Kembangkan:
Pada langkah ini, tanyakan tiga persoalan berikut terhadap materi yang telah kamu pelajari:
 Andaikan saya bertemu dengan penulis materi tersebut, pertanyaan atau kritik apa yang
hendak saya ajukan?
 Bagaimana saya bisa membuat informasi ini menjadi menarik dan mudah dipahami oleh
siswa/mahasiswa lainnya?
 Bagaimana saya bisa mengaplikasikan materi tersebut ke dalam hal yang saya sukai?
Review - Pelajari Kembali:
Pelajari kembali materi pelajaran yang sudah dipelajari. Ingatlah strategi yang telah membantu
kamu mengerti dan/atau mengingat informasi. Jadi, terapkan strategi tersebut untuk cara belajarmu
berikutnya.
Materi diadaptasi dari:
Landsberger, Joe. The MURDER Study System
Cara BELAJAR EFEKTIF
Ingin sukses dalam belajar? Ingin mendapatkan suatu cara efektif untuk belajar dengan
menyenangkan? Berikut ini adalah 7 (tujuh) langkah yang dapat kamu lakukan dan kembangkan
sendiri yang diadaptasi dari buku Seven Habits of Highly Effective People karangan Steven Covey
Bertanggung jawab atas dirimu sendiri.
Tanggung jawab merupakan tolok ukur sederhana di mana kamu sudah mulai berusaha
menentukan sendiri prioritas, waktu dan sumber-sumber terpercaya dalam mencapai
kesuksesan belajar.
Pusatkan dirimu terhadap nilai dan prinsip yang kamu percaya.
Tentukan sendiri mana yang penting bagi dirimu. Jangan biarkan teman atau orang lain
mendikte kamu apa yang penting.
Kerjakan dulu mana yang penting.
Kerjakanlah dulu prioritas-prioritas yang telah kamu tentukan sendiri. Jangan biarkan
orang lain atau hal lain memecahkan perhatianmu dari tujuanmu.
Anggap dirimu berada dalam situasi "co-opetition" (bukan situasi "win-win" lagi).
"Co-opetition" merupakan gabungan dari kata "cooperation" (kerja sama) dan "competition" (persaingan).
Jadi, selain sebagai teman yang membantu dalam belajar bersama dan banyak memberikan masukkan
/ide baru dalam mengerjakan tugas, anggaplah dia sebagai sainganmu juga dalam kelas.
Dengan begini, kamu akan selalu terpacu untuk melakukan yang terbaik
(do your best) di dalam kelas.
Pahami orang lain, maka mereka akan memahamimu.
Ketika kamu ingin membicarakan suatu masalah akademis dengan guru/dosenmu,
misalnya mempertanyakan nilai matematika atau meminta dispensasi tambahan waktu
untuk mengumpulkan tugas, tempatkan dirimu sebagai guru/dosen tersebut. Nah,
sekarang coba tanyakan pada dirimu, kira-kira argumen apa yang paling pas untuk
diberikan ketika berada dalam posisi guru/dosen tersebut.
Cari solusi yang lebih baik.
Bila kamu tidak mengerti bahan yang diajarkan pada hari ini, jangan hanya membaca
ulang bahan tersebut. Coba cara lainnya. Misalnya, diskusikan bahan tersebut dengan
guru/dosen pengajar, teman, kelompok belajar atau dengan pembimbing akademismu.
Mereka akan membantumu untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik.
Tantang dirimu sendiri secara berkesinambungan.
Dengan cara ini, belajar akan terasa mengasyikkan, dan mungkin kamu mendapatkan
ide-ide yang cemerlang.
Materi diadaptasi dari:
Landsberger, Joe. Effective Habits for Effective Study
Pengaturan Jadwal Belajar Efektif
- tip ini ditujukan bagi siswa/mahasiswa dalam mengatur jadwal belajar secara efektif -
Pengaturan Waktu :
adalah membuat dan melakukan jadwal belajar agar dapat mengatur dan memprioritaskan
belajarmu dalam konteks membagi waktu dengan aktivitas, keluarga, dan lain-lain.
Pedoman:
 Perhatikan waktumu
 Refleksikan bagaimana kamu menghabiskan waktumu
 Sadarilah kapan kamu menghabiskan waktumu dengan sia-sia.
 Ketahuilah kapan kamu produktif
Dengan mengetahui bagaimana kamu menghabiskan waktu dapat membantu untuk
 Membuat daftar "Kerjaan". Tulislah hal-hal yang harus kamu kerjakan, kemudian
putuskan apa yang dikerjakan sekarang, apa yang dikerjakan nanti, apa yang
dikerjakan orang lain, dan apa yang bisa ditunda dulu pengerjaannya
 Membuat jadwal harian/mingguan. Catat janji temu, kelas dan pertemuan pada
buku/tabel kronologis. Selalu mengetahui jadwal selama sehari, dan selalu pergi
tidur dengan mengetahui kamu sudah siap untuk menyambut besok. Merencanakan
jadwal yang lebih panjang
 Gunakan jadwal bulanan sehingga kamu selalu bisa merencanakan kegiatanmu lebih
dulu.
 Jadwal ini juga bisa mengingatkanmu untuk membuat waktu luangmu dengan lebih
nyaman.
Rencana Jadwal Belajar Efektif
 Beri waktu yang cukup untuk tidur, makan dan kegiatan hiburanBeri
 Prioritaskan tugas-tugas
 Luangkan waktu untuk diskusi atau mengulang bahan sebelum kelas
 Atur waktu untuk mengulang langsung bahan pelajaran setelah kelas
 Ingatlah bahwa kemungkinan terbesar untuk lupa terjadi dalam waktu 24 jam
tanpa review.
 Jadwalkan waktu 50 menit untuk setiap sesi belajar
 Pilih tempat yang nyaman (tidak mengganggu konsentrasi) untuk belajar
 Rencanakan juga "deadline". (batas waktu)
 Jadwalkan waktu belajarmu sebanyak mungkin pada pagi/siang/sore hari.
 Jadwalkan review bahan pelajaran mingguan
 Hati-hati, jangan sampai diperbudak oleh jadwalmu sendiri!
Materi diadaptasi dari:
Landsberger, Joe. Managing Time
Sepuluh tips untuk membantu anda dalam
Mengerjakan Ujian
 Datanglah dengan persiapan yang matang dan lebih awal.
Bawalah semua alat tulis yang anda butuhkan, seperti pensil, pulpen, kalkulator, andas,
jam (tangan), penghapus, tip ex, penggaris, dan lain-lainnya.
Perlengkapan ini akan membantumu untuk tetap konsentrasi selama mengerjakan ujian.
 Tenang dan percaya diri.
Ingatkan dirimu bahwa anda sudah siap sedia dan akan mengerjakan ujian dengan baik.
 Bersantailah tapi waspada.
Pilihlah kursi atau tempat yang nyaman untuk mengerjakan ujian.
Pastikan anda mendapatkan tempat yang cukup untuk mengerjakannya.
Pertahankan posisi duduk tegak.
 Preview soal-soal ujianmu dulu (bila ujian memiliki waktu tidak terbatas)
Luangkan 10% dari keseluruhan waktu ujian untuk membaca soal-soal ujian secara mendalam,
tandai kata-kata kunci dan putuskan berapa waktu yang diperlukan untuk menjawab masingmasing
soal.
Rencanakan untuk mengerjakan soal yang mudah dulu, baru soal yang tersulit.
Ketika anda membaca soal-soal, catat juga ide-ide yang muncul yang akan digunakan sebagai
jawaban.
 Jawab soal-soal ujian secara strategis.
Mulai dengan menjawab pertanyaan mudah yang anda ketahui, kemudian dengan soal-soal
yang memiliki nilai tertinggi.
Pertanyaan terakhir yang seharusnya anda kerjakan adalah:
o Soal paling sulit,
o Yang membutuhkan waktu lama untuk menulis jawabannya,
o Memiliki nilai terkecil.
 Ketika mengerjakan soal-soal pilihan ganda, ketahuilah jawaban yang harus dipilih/ditebak.
Mula-mula, abaikan jawaban yang anda ketahui salah. Tebaklah selalu suatu pilihan jawaban
ketika
tidak ada hukuman pengurangan nilai, atau ketika tidak ada pilihan jawaban yang dapat anda
abaikan.
Jangan menebak suatu pilihan jawaban ketika anda tidak mengetahui secara pasti dan ketika
hukuman
pengurangan nilai digunakan.
Karena pilihan pertama akan jawabanmu biasanya benar, jangan menggantinya kecuali bila anda
yakin akan koreksi yang anda lakukan.
 Ketika mengerjakan soal ujian esai, pikirkan dulu jawabannya sebelum menulis.
Buat kerangka jawaban singkat untuk esai dengan mencatat dulu beberapa ide yang ingin anda
tulis.
Kemudian nomori ide-ide tersebut untuk mengurutkan mana yang hendak anda diskusikan dulu.
 Ketika mengerjakan soal ujian esai, jawab langsung poin utamanya.
Tulis kalimat pokokmu pada kalimat pertama. Gunakan paragraf pertama sebagai overview
esaimu.
Gunakan paragraf-paragraf selanjutnya untuk mendiskusikan poin-poin utama secara mendetil.
Dukung poinmu dengan informasi spesifik, contoh, atau kutipan dari bacaan atau catatanmu.
 Sisihkan 10% waktumu untuk memeriksa ulang jawabanmu.
Periksa jawabanmu; hindari keinginan untuk segera meninggalkan kelas segera setelah anda
menjawab semua soal-soal ujian. Periksa lagi bahwa anda telah menyelesaikan semua
pertanyaan.
Baca ulang jawabanmu untuk memeriksa ejaan, struktur bahasa dan tanda baca.
Untuk jawaban matematika, periksa bila ada kecerobohan (misalnya salah meletakkan desimal).
Bandingkan jawaban matematik anda yang sebenarnya dengan penghitungan ringkas.
 Analisa hasil ujianmu.
Setiap ujian dapat membantumu dalam mempersiapkan diri untuk ujian selanjutnya.
Putuskan strategi mana yang sesuai denganmu.
Tentukan strategi mana yang tidak berhasil dan ubahlah.
Gunakan kertas ujian sebelumnya ketika belajar untuk ujian akhir.
sumber:
Landsberger, Joe. Ten Tips for Test Taking


TENTANG SAYA


Hai  guys  sebelumnya  thanks  uda  mau  ngunjungi  bloG  saya  ini.
Karena tanpa kehadiran kalian blog ini ga berari apa – apa selain sebuah halaman yang ga bakalan ada artinya kalau tanpa adanya pengunjung atau mungkin lebih tepatnya di bilang sebagai pembaca diblok saya ini.

Dipostingan kali ini saya akan menceritakan segala sesuatu tentang saya lengkap de, bukan sok narsis gitu ya, trus ke PD an de memamerkan diri sendiri, kebetulan disini karena mungkin ada pembaca yang ingin mengetahui tentang saya.. ya paling tidak itu yang saya harapkan….

Aku rasa langsung aja kebanyakan kata – kata ntar malah bosan lagi membacanya oke langsung aja ne…..


Nama

Kalau nama se dari kecil sampai sekarang belum berubah “JERRI JHONSON SIANTURI” itu nama lengkap saya ya biasa di panggil mas jerremy, jerry mana aja boleh…and


Tempat / tanggal lahir

Tempat lahir ya saya lahir tepatnya tanggal 22 oktober 1991 di sei-dua, kampong saya tercinta….

Alamat

Seperti yang tertulis diatas kalau ditanya alamat ya alamat asli saya ya di jln.lintas Sumatra no.8 sei-dua tj.leidong, ya berhubung sekarang tinggalnya diluar kampung ya saya rasa lebih cocok kalau alamat saya di jln.menteng raya no 3. Medan.. situ de kunjungi kalau ada perlu kalau tidak ya, it’s ok, saya selalu welcome ko….!!!!

Hobby

Kalau hobby bisa dibilang saya seorang yang mempunyai hobby yang harus diselesaikan didalam ruangan , eits jangan ngeras dulu maksudnya aku itu hobby maen game,nonton film tu seharian tu kan didalam ruangan semua. Dan bisa dibilang aku itu dapat dikategoikan sebagai seorang gamers sejati.. go gamers – gamers Indonesia…

Saya rasa itu semua sudah cukup mewakili tentang saya, tapi mungkin ada yang bertanya tentang pendidikan saya terahkir, untuk saat ini saya masih sibuk kuliah di jenjang strata s1 disala satu perguruan tinggi swasta di kota medan dan saya sekarang semester 5 dann yang terahkir saya “100% kristiani” saya rasa itu aja uda cukup, karena mungkin uda pada malas membacanya ya, biodata ko sepanjang itu, lebih cocok biograpi kali ya, ya uda thanks buat kunjungan anda dan jangan sampai lupa kasih komentar ya…

See ya…… enjoy


Minggu, 02 Oktober 2011

Pembuatan Form Login Pada Visual Basic.Net 2008





hummpp* tanpa jebla-jebla lagi mari kita mulai tutorial pembuatan form login yang dimaksud. Tutorial ini merupakan lanjutan dari tutorial sebelumnya mengenai splash screen, sebuah aplikasi yang keren dan canggih tidak terlepas dari loading dan form login, maka disini saya akan memberikan solusi bagi para pembaca.
Langkah 1.
Buka project splash screen yang telah kita buat, kemudian pilih tools project >> add new item >> pilih login form, kemudian OK. Maka akan tampil sebagai berikut.




Pada form ini semuanya sudah tersedia dan tersusun dengan rapi tanpa harus bersusah payah untuk membuatnya.
Langkah 2.
Pada langkah ini kita membuat tampilan sebagus dan sebisa kalian, di sini saya hanya merubah background setiap logo yang ada, dengan cara pilih logo mana yang ingin diganti kemudian lihat pada propertiesnya kemudian cari background image >> project resource file >> kemudian import file gambar yang ingin kalian masukkan kemudian OK, untuk lebih jelasnya lihat gambar berikut.

Tampilan sebelum diberikan gambar.




Tampilan pada saat ingin memilih gambar.

Langkah 3.
Pada tahap ini kita membuat logopicturebox lagi untuk menambahkan penampilan yang menarik,  yaitu dengan cara cop-pas pada logopicturebox1 sebelumnya, setelah itu pindahkan sehingga berada sama persis pada logopicturebox1, kemudian klik kanan, pilih send to back, maka logopicturebox2 berada persis dibelakang logopicturebox1. Lihat gambar berikut.
Langkah 4.
Kita buat form1, yang merupakan link dari form login, jika username dan password berhasil dimasukkan maka akan tampil form1 ini, Pembuatan nya sebagai berikut. pilih tools project >> add new item >> pilih windows form, kemudian add. Tampilan sebagai berikut.



Langkah 5.
Ok kita mulai bermain dengan codinganya sekarang, minum susu biar ngga ngantuk. ;-)
Double click pada button Ok yang telah kita buat, maka akan muncul tampilan untuk memasukkan coding, ketikkan sebagai berikut.
Private Sub OK_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles OK.Click
If UsernameTextBox.Text = “cupapaw” And PasswordTextBox.Text = “ucup ganteng” Then
Form1.Show() ‘memberikan kondisi dimana nama dan password yang harus dimasukkan pada textbox masing-masing sebagai berikut,
Me.Dispose() ‘jika kondisi benar maka akan muncul form berikutnya, sekaligus form ini tertutup.
Else
LogoPictureBox2.Show() ‘jika username dan password yang dimasukkan salah
LogoPictureBox.Hide() ‘maka akan muncul picturebox2 dan messagebox yang terdiri dari 1 button yaitu OkOnly.
MsgBox(“Data yang Anda Masukkan Salah.<<solution>>Coba masukkan username=’cupapaw’ dan password=’ucup_ganteng’ “, MsgBoxStyle.OkOnly, “Peringatan !!!”)
UsernameTextBox.Clear() ‘dan juga menhapus ketikkan terakhir kita pada texbox username dan password.
PasswordTextBox.Clear()
End If
End Sub

Terakhir hal yang harus dilakukan adalah save project dan lihat hasilnya,. :p
sekian tutorial dari saya,.see ya..!!!enjoy ;)














Program Kalkulator Sederhana dengan VB.NET 2008

Public Class Form1
#Region “Tombol Operasi”
Private Sub Button6_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button6.Click
Me.Close()
End Sub

Private Sub Button5_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button5.Click
Me.txtbil1.Clear()
Me.txtbil2.Clear()
Me.txthasil.Clear()
Me.txtbil1.Focus()
End Sub

Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
Me.txtbil1.Clear()
Me.txtbil2.Clear()
Me.txthasil.Clear()
Me.txtbil1.Focus()
End Sub

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Me.txthasil.Text = Val(Me.txtbil1.Text) + Val(Me.txtbil2.Text)
End Sub

Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Me.txthasil.Text = Val(Me.txtbil1.Text) – Val(Me.txtbil2.Text)
End Sub

Private Sub Button3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button3.Click
Me.txthasil.Text = Val(Me.txtbil1.Text) * Val(Me.txtbil2.Text)
End Sub

Private Sub Button4_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button4.Click
Me.txthasil.Text = Val(Me.txtbil1.Text) / Val(Me.txtbil2.Text)
End Sub
#End Region
End Class

Membuat Program Downloader – VB.NET

Desain tampilannya adalah sebagai berikut :






Codingnya adalah sebagai berikut :

Imports System.IO
Imports System.Net
Imports System.Text

Public Class Form1
Private Sub buttonGo_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles buttonGo.Click
Dim uri As New Uri(textUrl.Text)
Dim builder As New StringBuilder()
builder.Append(“AbsolutePath: ” & uri.AbsolutePath & ControlChars.CrLf)
builder.Append(“AbsoluteUri: ” & uri.AbsoluteUri & ControlChars.CrLf)
builder.Append(“Host: ” & uri.Host & ControlChars.CrLf)
builder.Append(“HostNameType: ” & uri.HostNameType.ToString() & _
ControlChars.CrLf)
builder.Append(“LocalPath: ” & uri.LocalPath & ControlChars.CrLf)
builder.Append(“PathAndQuery: ” & uri.PathAndQuery & ControlChars.CrLf)
builder.Append(“Port: ” & uri.Port & ControlChars.CrLf)
builder.Append(“Query: ” & uri.Query & ControlChars.CrLf)
builder.Append(“Scheme: ” & uri.Scheme)
MsgBox(builder.ToString())
Dim request As WebRequest = WebRequest.Create(uri)
Dim response As WebResponse = request.GetResponse()
builder = New StringBuilder()
builder.Append(“Request type: ” & request.GetType().ToString() & _
ControlChars.CrLf)
builder.Append(“Response type: ” & response.GetType().ToString() & _
ControlChars.CrLf)
builder.Append(“Content length: ” & response.ContentLength & _
” bytes” & ControlChars.CrLf)
builder.Append(“Content type: ” & response.ContentType & _
ControlChars.CrLf)
MsgBox(builder.ToString())
Dim stream As Stream = response.GetResponseStream()
Dim reader As New StreamReader(stream)
Dim data As String = reader.ReadToEnd()
reader.Close()
stream.Close()
textData.Text = data
End Sub

End Class

Mungkin ada tambahan atau pertanyaan? silahkan posting dibawah 

http://www.resepkuekeringku.com/2014/11/resep-donat-empuk-ala-dunkin-donut.html http://www.resepkuekeringku.com/2015/03/resep-kue-cubit-coklat-enak-dan-sederhana.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/10/resep-donat-kentang-empuk-lembut-dan-enak.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/07/resep-es-krim-goreng-coklat-kriuk-mudah-dan-sederhana-dengan-saus-strawberry.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/06/resep-kue-es-krim-goreng-enak-dan-mudah.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/09/resep-bolu-karamel-panggang-sarang-semut-lembut.html

Copyright © I'M ANDROID INDONESIA | Powered by Blogger

Design by Anders Noren | Blogger Theme by NewBloggerThemes.com | BTheme.net      Up ↑